C# 文件的输入与输出
一个 文件 是一个存储在磁盘中带有指定名称和目录路径的数据集合。当打开文件进行读写时,它变成一个 流。
从根本上说,流是通过通信路径传递的字节序列。有两个主要的流:输入流 和 输出流。输入流用于从文件读取数据(读操作),输出流用于向文件写入数据(写操作)。
C# I/O 类
System.IO 命名空间有各种不同的类,用于执行各种文件操作,如创建和删除文件、读取或写入文件,关闭文件等。
下表列出了一些 System.IO 命名空间中常用的非抽象类:
I/O 类 | 描述 |
---|---|
BinaryReader | 从二进制流读取原始数据。 |
BinaryWriter | 以二进制格式写入原始数据。 |
BufferedStream | 字节流的临时存储。 |
Directory | 有助于操作目录结构。 |
DirectoryInfo | 用于对目录执行操作。 |
DriveInfo | 提供驱动器的信息。 |
File | 有助于处理文件。 |
FileInfo | 用于对文件执行操作。 |
FileStream | 用于文件中任何位置的读写。 |
MemoryStream | 用于随机访问存储在内存中的数据流。 |
Path | 对路径信息执行操作。 |
StreamReader | 用于从字节流中读取字符。 |
StreamWriter | 用于向一个流中写入字符。 |
StringReader | 用于读取字符串缓冲区。 |
StringWriter | 用于写入字符串缓冲区。 |
FileStream 类
System.IO 命名空间中的 FileStream 类有助于文件的读写与关闭。该类派生自抽象类 Stream。
您需要创建一个 FileStream 对象来创建一个新的文件,或打开一个已有的文件。创建 FileStream 对象的语法如下:
FileStream= new FileStream( , , , );
例如,创建一个 FileStream 对象 F 来读取名为 sample.txt 的文件:
FileStream F = new FileStream("sample.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
参数 | 描述 |
---|---|
FileMode |
FileMode 枚举定义了各种打开文件的方法。FileMode 枚举的成员有:
|
FileAccess |
FileAccess 枚举的成员有:Read、ReadWrite 和 Write。 |
FileShare |
FileShare 枚举的成员有:
|
实例
下面的程序演示了 FileStream 类的用法:
using System; using System.IO; namespace FileIOApplication { class Program { static void Main(string[] args) { FileStream F = new FileStream("test.dat", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite); for (int i = 1; i <= 20; i++) { F.WriteByte((byte)i); } F.Position = 0; for (int i = 0; i <= 20; i++) { Console.Write(F.ReadByte() + " "); } F.Close(); Console.ReadKey(); } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 -1
C# 高级文件操作
上面的实例演示了 C# 中简单的文件操作。但是,要充分利用 C# System.IO 类的强大功能,您需要知道这些类常用的属性和方法。
在下面的章节中,我们将讨论这些类和它们执行的操作。请单击链接详细了解各个部分的知识:
主题 | 描述 |
---|---|
文本文件的读写 | 它涉及到文本文件的读写。StreamReader 和 StreamWriter 类有助于完成文本文件的读写。 |
二进制文件的读写 | 它涉及到二进制文件的读写。BinaryReader 和 BinaryWriter 类有助于完成二进制文件的读写。 |
Windows 文件系统的操作 | 它让 C# 程序员能够浏览并定位 Windows 文件和目录。 |
文件属性操作
File类与FileInfo都能实现。静态方法与实例化方法的区别!
//use File class Console.WriteLine(File.GetAttributes(filePath)); File.SetAttributes(filePath,FileAttributes.Hidden | FileAttributes.ReadOnly); Console.WriteLine(File.GetAttributes(filePath)); //user FilInfo class FileInfo fi = new FileInfo(filePath); Console.WriteLine(fi.Attributes.ToString()); fi.Attributes = FileAttributes.Hidden | FileAttributes.ReadOnly; //隐藏与只读 Console.WriteLine(fi.Attributes.ToString()); //只读与系统属性,删除时会提示拒绝访问 fi.Attributes = FileAttributes.Archive; Console.WriteLine(fi.Attributes.ToString());
文件路径
文件和文件夹的路径操作都在Path类中。另外还可以用Environment类,里面包含环境和程序的信息。
string dirPath = @"D:\TestDir"; string filePath = @"D:\TestDir\TestFile.txt"; Console.WriteLine("<<<<<<<<<<<{0}>>>>>>>>>>", "文件路径"); //获得当前路径 Console.WriteLine(Environment.CurrentDirectory); //文件或文件夹所在目录 Console.WriteLine(Path.GetDirectoryName(filePath)); //D:\TestDir Console.WriteLine(Path.GetDirectoryName(dirPath)); //D:\ //文件扩展名 Console.WriteLine(Path.GetExtension(filePath)); //.txt //文件名 Console.WriteLine(Path.GetFileName(filePath)); //TestFile.txt Console.WriteLine(Path.GetFileName(dirPath)); //TestDir Console.WriteLine(Path.GetFileNameWithoutExtension(filePath)); //TestFile //绝对路径 Console.WriteLine(Path.GetFullPath(filePath)); //D:\TestDir\TestFile.txt Console.WriteLine(Path.GetFullPath(dirPath)); //D:\TestDir //更改扩展名 Console.WriteLine(Path.ChangeExtension(filePath, ".jpg"));//D:\TestDir\TestFile.jpg //根目录 Console.WriteLine(Path.GetPathRoot(dirPath)); //D:\ //生成路径 Console.WriteLine(Path.Combine(new string[] { @"D:\", "BaseDir", "SubDir", "TestFile.txt" })); //D:\BaseDir\SubDir\TestFile.txt //生成随即文件夹名或文件名 Console.WriteLine(Path.GetRandomFileName()); //创建磁盘上唯一命名的零字节的临时文件并返回该文件的完整路径 Console.WriteLine(Path.GetTempFileName()); //返回当前系统的临时文件夹的路径 Console.WriteLine(Path.GetTempPath()); //文件名中无效字符 Console.WriteLine(Path.GetInvalidFileNameChars()); //路径中无效字符 Console.WriteLine(Path.GetInvalidPathChars());